
As
Service gagnant que l'adversaire ne touche pas.
Amorti
Coup joué doucement pour faire tomber la balle juste derrière le filet.

Bandeja
Coup au-dessus de la tête, frappé avec contrôle pour garder l'avantage sans chercher à finir le point.
Balle de break
Point permettant au relanceur de gagner le jeu sur le service adverse.

Chiquita
Balle lente et basse jouée dans les pieds de l'adversaire pour le général.
Contra pared (Contre mur)
Coup joué après rebond de la balle sur la vitre ou le mur.
Coup-droit
Frappe réalisée du côté dominant (main forte).
Couper
Donner un effet coupé à la balle pour ralentir et faire rebondir bas.
Cuchilla
Variante agressive de la bandeja avec effet coupé prononcée.

Demi-volée
Frappe réalisée juste après le rebond de la balle.
Double faute
Deux erreurs consécutives au service, point perdu.
Double vitre
Zone où deux vitres se rejoignent dans un coin.
Double vitre qui ferme
Angle où la balle ralentit et reste dans le terrain.
Double vitre qui ouvre
Angle où la balle ressort plus facilement.
Diamant
Forme de raquette favorisant la puissance.

Égalité
Score de 40-40 dans un jeu.
Effet
Rotation donnée à la balle.
Effet latéral
Rotation sur le côté modifiant la trajectoire.
Effet lifté (Top-Spin)
Effet vers l'avant qui accélère la balle après rebond.
Équilibre
Capacité à rester stable pour bien frapper.

Faute de service
Service non conforme (filet, hors zone…).
FFT (Fédération Française de Tennis)
Organisme qui gère le padel en France.
Fibre de carbone
Matériau rigide offrant puissance et précision.
Fibre de verre
Matériau plus souple offrant confort et tolérance.
FIP (Fédération Internationale de Padel)
Fédération internationale du padel.
Frigo
Stratégie cohérente à jouer toujours sur le même adversaire.

Poignée
Bande autour du manche pour la prise en main.
Giro
Rotation du joueur sur lui-même après un coup.
Goutte d'eau
Forme de raquette équilibrant puissance et contrôle.

Laisser
Service à rejouer après avoir touché le filet mais restant bon.
Lob
Coup en hauteur pour passer au-dessus des adversaires.

Mini-pause
Point gagné sur le service adverse au tie-break.
Mousse eva
Mousse interne de la raquette influençant sensations et puissance.

Jamais
Synonyme de “frigo”.

Œuf
Balle frappée sans effet, trajectoire neutre.

P25, P100, P250, P500, P1000, P1500 et P2000
Catégories de tournois en France, selon leur niveau et les points attribués.
Pala
Raquette de padel.
Par quatre
Smash qui sort du terrain après rebond.
Par trois
Smash qui sort après rebond sur la vitre latérale.
Passage
Coup qui passe l'adversaire au filet.
Piste de padel
Terrain fermé par des vitres et grillages.
Premier Padel
Circuit professionnel international majeur.
Puntaco
Point spectaculaire ou décisif.
Point d'or
Point décisif à 40-40 (pas d'avantage).

Retour
Coup après le service défavorable.
Inverser
Frappe du côté opposé au coup droit.
Rulo
Smash avec effet latéral.
Récupération
Phase défensive pour remettre la balle en jeu.

Service
Engagement du point, réalisé à la cuillère après rebond.
Ensemble
Ensemble de jeux (généralement gagné à 6).
Fracasser
Frappe puissante au-dessus de la tête.
Sortir par la porte
Sortie du joueur pour jouer une balle hors terrain (autorisé).
Super tiebreak
Tie-break et 10 points pour départ.
Surgrip
Bande ajoutée au grip pour plus de confort.
Point idéal
Zone idéale de frappe sur la raquette, où la balle part le mieux, avec plus de contrôle, de confort et d'efficacité.

Départage
Jeu décisif pour départager à 6-6.

Vibora
Coup au-dessus de la tête avec effet latéral, plus offensif que la bandeja.
Volée
Frappe avant rebond, près du filet.

Wo
Victoire par forfait de l'adversaire.
Tournée mondiale de padel
Ancien circuit professionnel majeur (remplacé progressivement par Premier Padel).
